Мазмұны:
Бейне: Өзгертілген Boxplot қалай құрастырасыз?
2024 Автор: Lynn Donovan | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2023-12-15 23:49
Өзгертілген қорап сызбасын құру үшін келесі қадамдарды қолдануға болады
- Деректер мәндерін ретімен орналастырыңыз.
- Медианды, яғни ұпайлар реттелген кездегі деректердің орташа мәнін табыңыз.
- Медиананың астындағы деректер мәндерінің медианасын табыңыз.
- Медиананың үстіндегі деректер мәндерінің медианасын табыңыз.
Осыған байланысты өзгертілген Boxplot дегеніміз не?
Өзгертілген Boxplot . Бес сандық қорытындыны көрсететін деректер дисплейі. Төменде көрсетілгендей бірінші және үшінші квартилден сыртқа қарай созылған мұртшалар квартиль аралық диапазоннан (IQR) 1,5 есе артық емес. Одан тыс мәндер бөлек белгіленеді.
Сондай-ақ сұрақ қоюы мүмкін, неге 1,5 IQR ережесі? Интерквартильді қолдану Ереже Шеткі мәндерді табу үшін Квартильаралық диапазонды көбейту ( IQR ) арқылы 1.5 (шығыс мәндерді анықтау үшін қолданылатын тұрақты). Бұдан үлкен кез келген сан күдікті шектен тыс мән болып табылады. Алу 1.5 x ( IQR ) бірінші квартильден. Бұдан кем кез келген сан күдікті шектен тыс мән болып табылады.
Сондай-ақ білу керек, өзгертілген Boxplot мақсаты қандай?
Стандарттан айырмашылығы қорап сюжеті , а өзгертілген қорап сюжеті шектен тыс көрсеткіштерді қамтымайды. Оның орнына деректердің дисперсиясын дәлірек көрсету үшін шеткі мәндер «мұрттардан» тыс нүктелер ретінде көрсетіледі.
Жәшік сызбаларында шектен тыс мәндер бар ма?
стандарт қорап -және сақал сюжеті кіреді БАРЛЫҚ деректер нүктелері, оның ішінде не деп аталады шектен тыс көрсеткіштер . Шектеушілер деректер жиынының сол жағында немесе оң жағында орналасқан және деректердің репрезентативті суретін бұзуы мүмкін нүктелер. Шектеушілер квартилдерден 1,5*IQR жоғары болатын нүктелер.
Ұсынылған:
HoloLens қалай құрастырасыз?
Негізгі мәзірде «Файл» тармағына, содан кейін «Құру параметрлері» тармағына өтіңіз. Ағымдағы көріністі тізімге қосу үшін «Ашық көріністерді қосу» түймесін басыңыз. Мақсатты құрылғы ретінде «HoloLens» таңдаңыз және Unity C# жобалары тексерілгеніне көз жеткізіңіз. Енді «Ойыншы параметрлері» түймесін басып, инспекторда қолдау көрсетілетін виртуалды шындықты тексеріңіз
Tu командаларын қалай құрастырасыз?
Теріс tú пәрменін жасау үшін мына мантраны есте сақтаңыз: yo формасы, – o белгісін тастаңыз, қарама-қарсы аяқталуын қосыңыз. Қарама-қарсы жалғауды қосу етістікте – ar-ға аяқталатын инфинитив болса, an – er/– ir етістігіне аяқталатын осы шақта tú теріс tú пәрменін жасау үшін қолданылады
Класстармен жиілікті бөлу кестесін қалай құрастырасыз?
Топтастырылған жиілікті бөлуді құру Ең үлкен және ең кіші мәндерді табыңыз. Ауқым = Максимум - Минималды есептеңіз. Қажетті сыныптар санын таңдаңыз. Ауқымды сыныптар санына бөлу және дөңгелектеу арқылы сынып енін табыңыз. Ең аз мәннен аз немесе оған тең қолайлы бастапқы нүктені таңдаңыз
Мазмұнды қалай құрастырасыз?
Қадамдар Титул бетінен кейін жаңа бетті бастаңыз. Мазмұндар кестесі құжаттағы титул парағынан кейін пайда болуы керек. Құжаттың тақырыптарын ретімен көрсетіңіз. Қажет болса, тақырыпшаларды қосыңыз. Әр тақырыпқа бет нөмірлерін жазыңыз. Мазмұнды кестеге қойыңыз. Мазмұнға тақырып қойыңыз
Қалтада өзгертілген күн нені білдіреді?
Сіздің алаңдаушылығыңызға қатысты Өзгертілген күн нақты файл жасалған күн болып табылады. Сіз оны жіберген кезде ол өзгермеуі керек. Жасалған күн - файлдың бастапқыда жасалған күні және өзгертілген күн - файлды соңғы өзгерткен уақыттан бастап