Мазмұны:

UI интерфейсін қалай мазақтауға болады?
UI интерфейсін қалай мазақтауға болады?

Бейне: UI интерфейсін қалай мазақтауға болады?

Бейне: UI интерфейсін қалай мазақтауға болады?
Бейне: 10 минут, чтобы узнать о профессии UX/UI-дизайнер 2024, Қараша
Anonim

Жылдам UI макеттеріне арналған 19 үздік тәжірибе

  1. Алдымен өз идеяларыңызды сызыңыз. Эскиз жасау жылдам, оңай және тәуекелсіз.
  2. Мобильді экрандардан бастаңыз.
  3. Үйлесімді сымды өңдеу және прототиптеу құралдарын пайдаланыңыз.
  4. Таңдағаныңызға міндеттеніңіз UI Дизайн бағдарламалық қамтамасыз ету.
  5. Басқа көрнекі табыстарды қарап шығыңыз.
  6. Қажет емес элементтерді алып тастаңыз.
  7. Тор жүйесін енгізу.
  8. Тегін мүмкіндікті пайдаланыңыз UI Элементтер мен белгішелер.

UI макети дегеніміз не?

Өндірісте және дизайнда, а импровизациялау , немесе импровизациялау , оқыту, көрсету, дизайнды бағалау, жылжыту және басқа мақсаттар үшін пайдаланылатын дизайн немесе құрылғының масштабты немесе толық өлшемді моделі. А импровизациялау егер ол жүйенің функционалдық мүмкіндіктерінің кем дегенде бір бөлігін қамтамасыз етсе және дизайнды сынауға мүмкіндік берсе, прототип болып табылады.

Сондай-ақ, UI құралдары дегеніміз не? 22 ең жақсы UI дизайн құралдары

  • MockFlow. MockFlow негізгі макеттерді жылдам құруға мүмкіндік береді.
  • Балсамик. Балсамиктің апарып тастау элементтері өмірді жеңілдетеді.
  • Axure. Axure - күрделірек жобалар үшін тамаша құрал.
  • Adobe Comp. Егер сіз жол бойында сыммен жұмыс жасағыңыз келсе, Comp - бұл міндетті.
  • Эскиз.
  • InVision Studio.
  • Қолөнер.
  • Proto.io.

Қарапайым, көрнекі макет дегеніміз не?

А импровизациялау статикалық жоғары профиль болып табылады көрнекі ақпарат құрылымын көрсету, мазмұнды визуализациялау және негізгі функцияларды статикалық түрде көрсету үшін пайдаланылатын дизайн немесе құрылғының жобалық жобасы. Сымды жақтаудан айырмашылығы, макеттер қамтамасыз ету көрнекі түстер мен типография сияқты мәліметтер.

UI сөзі нені білдіреді?

пайдаланушы интерфейсі ( UI ) құрылғыдағы адам мен компьютердің өзара әрекеттесу және байланыс нүктесі болып табылады. Бұл дисплей экрандарын, пернетақталарды, тінтуірді және жұмыс үстелінің сыртқы түрін қамтуы мүмкін. Бұл сонымен қатар пайдаланушының қолданбамен немесе веб-сайтпен әрекеттесетін тәсілі.

Ұсынылған: