Бірлікте мұраны қалай пайдаланасыз?
Бірлікте мұраны қалай пайдаланасыз?

Бейне: Бірлікте мұраны қалай пайдаланасыз?

Бейне: Бірлікте мұраны қалай пайдаланасыз?
Бейне: Обычный день в чеченской семье 2024, Мамыр
Anonim

ВИДЕО

Оның үстіне, бірліктегі мұра дегеніміз не?

Мұрагерлік бір сыныптың қасиеттеріне немесе әдістеріне екінші сыныптан қол жеткізу және қайта пайдалану үшін пайдаланылатын Объектіге бағытталған бағдарламалау тұжырымдамасы (OOP). Ішінен класс жасағанда Бірлік , ол MonoBehaviour-ды әдепкі ретінде «кеңейтеді» («кеңейту» - айтудың тағы бір жолы» мұрагер from' және осы постта бір-бірінің орнына пайдаланылады).

Жоғарыда айтылғандардан басқа, C# жүйесінде мұра дегеніміз не? Бұл мақалада бұл оқулық сізді таныстырады C# тіліндегі мұра . Мұрагерлік нақты функционалдылықты (деректер мен мінез-құлық) қамтамасыз ететін базалық классты анықтауға және не болатынын анықтауға мүмкіндік беретін объектіге бағытталған бағдарламалау тілдерінің ерекшелігі болып табылады. мұрагер немесе бұл функцияны қайта анықтау.

таптық бірлік дегеніміз не?

Сабақтар нысандарыңыздың сызбалары болып табылады. Негізінде, сіздің барлық сценарийлеріңіз а-дан басталады сынып келесідей нәрсені қамтитын мәлімдеме: public сынып PlayerController: NetworkBehaviour. Бұл айтады Бірлік сіз жасайсыз сынып PlayerController атымен.

MonoBehaviour дегеніміз не?

Сипаттама. Бірыңғай мінез-құлық әрбір Unity сценарийі алынатын негізгі класс болып табылады. C# тілін пайдаланған кезде, сіз оны нақты түрде алуыңыз керек Бірыңғай мінез-құлық . UnityScript (JavaScript түрі) пайдаланған кезде, сізден нақты дерек алудың қажеті жоқ Бірыңғай мінез-құлық.

Ұсынылған: