Оқиға жүйесінің бірлігі дегеніміз не?
Оқиға жүйесінің бірлігі дегеніміз не?

Бейне: Оқиға жүйесінің бірлігі дегеніміз не?

Бейне: Оқиға жүйесінің бірлігі дегеніміз не?
Бейне: Чиви деген осы қыздар😍 Сенбі ютубта күт! #қызықtimes #чиви #short 2024, Қараша
Anonim

The Оқиға жүйесі жіберу тәсілі болып табылады оқиғалар енгізуге негізделген қолданбадағы нысандарға, ол пернетақта, тінтуір, сенсорлық немесе реттелетін енгізу. The Оқиға жүйесі жіберу үшін бірге жұмыс істейтін бірнеше құрамдас бөліктерден тұрады оқиғалар . Сіз қосқан кезде Оқиға жүйесі GameObject құрамдас бөлігі.

Осыған байланысты бірлікте қандай оқиғалар бар?

Оқиғалар бірдеңе болған кезде басқа сыныптарды хабардар ету үшін қолданылатын арнайы делегаттардың түрі болып табылады. Мысалы, GameStart, Gameover сияқты.

Кейіннен сұрақ туындайды, делегат бірлігі дегеніміз не? Делегат : А Делегат әдіске сілтеме көрсеткіші болып табылады. Ол әдісті айнымалы ретінде қарастыруға және кері шақыру үшін айнымалы әдіс ретінде өтуге мүмкіндік береді. Ол шақырылғанда, ол сілтеме жасайтын барлық әдістер туралы хабарлайды делегат . Олардың артындағы негізгі идея жазылу журналымен бірдей.

Демек, бірліктегі UI дегеніміз не?

Unity UI GameObject негізіндегі болып табылады UI реттеу, орналастыру және стильдеу үшін құрамдастарды және Ойын көрінісін пайдаланатын жүйе пайдаланушы интерфейсі . Сіз пайдалана алмайсыз Unity UI ішінде пайдаланушы интерфейстері үшін Бірлік Редактор.

Корутин бірлігі дегеніміз не?

А корутин орындауды кідірту және басқаруды қайтару мүмкіндігі бар функция сияқты Бірлік бірақ содан кейін келесі кадрда тоқтаған жерінен жалғастыру үшін.

Ұсынылған: